Défi de Warm : Skavens de Slaanesh

Défi de Warm : Skavens de Slaanesh
Défi récemment lancé par Warm : il m'a demandé de faire un Skavens de Slaanesh.
J'ai trouvée l'idée assez original, bien qu'il m'ai fallut pas mal de temps pour trouver une idée de base. C'est d'ailleurd en cherchant dans des anciéne figurine que je suis tomber sur mon bonheur :
Ma base pour cette conversion a donc été le Verminaque, ou Demon du rat Cornu. Vous constaterez donc en regardant cette figurine, que beaucoups de changements ont été opérez. Pour commencer, ses cornes ne me plaisaient pas du tout, je les ai donc suprimées, il est arrivé le même traitement à son armes d'ailleur. Ensuite, je n'aimais pas la couleur rouge de ses ongles et de ses sabots, j'ai donc remplacé son bras gauche par le bras d'un enfant du chaos Warhammer 40000, sa main droite par celle du demon majeur de Slaanesh et ses sabot par ceux de cette derniére. Ensuite, un gros morceau du travail a été de changer la tête du Verminaque, je les donc totalement effacée pour laisser la place a un vide blanc, j'ai donc cherché une tête qui me conviendrait et j'ai trouvé une conversion faite a l'ocasion de la conquête "Lustrie", des rats ogres de nurgle et la têtes de l'un d'entre eux ma bien plue et c'est celle si que j'ai finit par prendre en y ajoutant les corne d'un prophête gris. une fois la tête posée, il restait encore beaucoup d'espace blanc entre elle et le cou, j'ai donc du rajouter de la fourure par petits bouts (travail long et fastidieux mais qui au final rendait bien). pour finir, j'ai changer le buste de base pour y mettre un buste de possédé du chaos warhammer 40000, qui rendait la figurine plus chaotique justement. J'ai enfin changer les element du socle en mettant de l'herbe statique alors qu'il n'y avait ke du sable avant et j'ai ajouté les malpierre et le petit rat.




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# Posté le lundi 12 novembre 2007 16:33

Modifié le jeudi 31 juillet 2008 14:59

Loup Garou

Loup Garou
Un Loup Garou occupe un choix d'Unité Rare dans une armée de Comte Vampire.

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Loup Garou________________________________________________________Points/figurine : 90

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__________________________M____CC____CT____F____E____PV____I____A____Cd
Loup Garou_________________6____-4_____'0____''5____3_'___3____-6____3_'___7


Taille d'Unité : 1

Armes & Armure : Gueule de croc : Le loup Garou a des dents si tranchantes et une force dans la machoire qui lui permettent de séparé la tête d'un homme du reste de son corps en une fraction de seconde. Le Loup Garou a la capacité Coup Fatal ( ne marche pas contre les nuées... ).

Règles spéciales :
Loup sauvage : lancer 1D6 à chaque tour pour voir si le Loup Garou entre sur la table :
Tour Résultats requis
1 = 5+
2 = 4+
3 = 5+
4 = 2+
5 Arrive automatiquement
Puis lancer 1D6 pour savoir par quel bord de table le Loup Garou arrive :
Sur 1 = Nord
Sur 2 = Sud
Sur 3 = Est
Sur 4 = Ouest
Sur 5 ou 6 = rejouer le dé.

Affamé : Le Loup Garou doit toujours terminer ses mouvements plus près de l'ennemi qu'il ne l'était avant. Il doit toujours poursuivrent ne peut jamais effectuer de charge irrésistible.

Malédiction : Lorsqu'une figurine ayant 1PV ( de base ou pendant le tour où elle est attaquée ) est touchée par une attaque de Loup Garou et ne meurt pas dans le tour qui suit, elle doit réussir un test de Commandement ou se transforme elle même en Loup Garou ( les nuées ne sont pas touchées par cette règle ).

Le Loup Garou est Indémoralisable.


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Histoire (de Warm) :
Lorsqu'un homme se fait mordre par un Loup Garou et survit à son attaque, il est courant que le maléfice opère, et lors de la nuit suivante le malheureux se métamorphose en bête féroce et sauvage, attaquant tout sur son passage. Jusqu'à l'aube ou il redevient humain, et ne se souvient plus de la nuit de carnage qu'il vient de perpétuer. ( Un peu comme si il avait la gueule de bois ^^ ). Jusqu'à la nuit suivante.
La Malédiction du Loup Garou a été lancé par un Comte Vampire afin de tuer les vivants au sein même de leur terre. Chacun se barricadant dans les chateaux ou les maisons pensant que la bête ne pourait les atteindre si ils étaient barricadés derrière leur lourde porte fortifié, attendant la nuit la lance pointé vers l'entrée, même si le danger venait de leur propre rang. Leur lourde porte les empêchant ironiquement de s'enfuir devant la rage d'un de leur ami, contaminé plus tôt.
Un état d'urgence fut mis en place par les Comte Electeur des contrées contaminées. Quelques villes furent mises sous quarantaines, beaucoup furent "nettoyée". Même si certain alchimiste, désespéré de voir le mal qui s'était emparé de trop d'innocent, enfermait dans des cachots ou des pièces fortifiées les Loups Garoux afin de trouver une guérison. Mais aujourd'hui encore, ni les potions ni les sortilèges n'ont eu raison de cette Malédiction. Et beaucoup d'alchimistes finirent par se faire mordre et se transformer en ce qu'ils avaient passer leur vie à combattre.



Pour cette figurine j'ai utiliser :
- Le corp d'un seigneur Wargor
- La tête d'un chien du Chaos
- La queue d'un loup funeste
- Les mains de deux cannibales

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# Posté le jeudi 15 novembre 2007 15:53

Modifié le jeudi 31 juillet 2008 14:58

Défi de Warm : Mangeur d'homme Orque et gobelin

Défi de Warm  : Mangeur d'homme Orque et gobelin
Les Mangeur d'hommes sont souvent utiliser dans d'autres armées que le Royaume des Ogres comme mercenaires. Ce défi lancé par Warm consitait donc a transformer un mangeur d'homme basique en un Mangeur d'hommes de l'armée Orque et gobelin. J'ai donc fait mon choix parmis l'ensemble de la game de mangeur d'homme. et j'ai choisis celui que vous pouvez voir à gauche de l'image.
Les modifications apportées ont été les suivantes : L'ajout du snotlings sur la masse de l'ogre ; une tête de tueurs nain décapité accroché a la ceinture ; j'ai aussi changer la tête pour mettre celle d'un autre mangeur d'homme, histoire de le personnaliser d'avantage. Ensuite je lui ai fait un petit bouclier ventrale personaliser aux couleurs des O&G même si ils se voit pas énormément, état dissimulé en partit par ses bras. Pour finir je lui ai ajouter l'étendart des orques noirs, qui faisait trés barbare et qui lui allait donc a merveille.


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# Posté le dimanche 09 décembre 2007 14:08

Modifié le jeudi 31 juillet 2008 14:57

Cavalier de l'Orage

Cavalier de l'Orage
Petite conversion original je trouve, il s'agit d'une figurine que j'ai inventé. Le Cavalier de l'Orage compte comme Personnage dans l'armée Elfes Sylvainsuniquement d'appartenance à un clan de cavaliers sauvages

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# Posté le lundi 24 décembre 2007 09:11

Modifié le jeudi 31 juillet 2008 14:55

Défi de Vonsigmar : Buveur de sang à partir d'un Balrog

Défi de Vonsigmar  : Buveur de sang à partir d'un Balrog
(Figurine contractuelle)

Le défi de Vonsigmar consistait en la transformation d'un Balrog
du seigneur des anneaux en Buveur de sang de Khorne.
La difficulté majeur que j'ai rencontré étai l'absence de vetements ou de quelconques accessoir ormis le fouet. En effet, sans armes et sans aucune formes de vetements, un buveur de sang n'aurait pas vraiment l'apparance d'un démon majeur a l'intéligence supérieur mais plutôt a un démon sauvage et primitif. C'est pour cela que je lui ai ajouté deux armes et en guise de vetement, le pagne de l'authentique Buveur de sang de GW. J'ai également changé le socle, les socle de warhammer battle étant différent de ceux de SDA. Pour finir j'ai enlever les ailes et la tête de base pour les remplacer respectivement par les ailes d'un possédé du chaos warhammer 40000 et la tête d'un chien du chaos.

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# Posté le mercredi 30 janvier 2008 14:21

Modifié le jeudi 31 juillet 2008 14:55